Como
desgravar uma matriz?
1 - Se
a matriz estiver suja de tinta seca, em primeiro lugar deve ser
aplicado HB 52 com uma trincha de nylon fazendo movimentos
circulares para maior penetraçao do produto na sujeira.
Este produto so e usado para remover sujeira. Ele nao rernove emulsoes.
Sua finalidade e facilitar o trabalho do removedor HB 50.
I .a - O HB 52 devera
ser aplicado nos dois lados da matriz, fazendo movimentos circulares
e forçando a trincha para que o produto
penetre na sujeira.
1-b- deixar o HB 52 agir
por 3 minutos, e, em seguida jogar agua nos dois lados da matriz
para remoçao do produto
2 - Aplicar o HB 50 (removedor
de ernulsao) conforme orientaçao
anterior, e em seguida aplicar um jato de agua corn uma bomba de
alta pressao para remover todo residuo de emulsao.
3 - PARA REMOVER FANTASMA. ( HB 52 + HB 54 ).
3.a - Em um Becker, misturar
os dois produtos nas proporçoes
de 50% cada. Misturar bem para que ha uma forte agitaçao molecular.
Os resultados obtidos com este processo foram melhores na eliminaçao
do fantasrna. As vees a remoçao e total, e, em alguns casos
esta remoçao e parcial devido aos diversos tipos de tintas
e pigmentos existentes no mercado. A açao eficaz destes produtos
depende dos diferentes tipos de composiçao das tintas.
4 - IMPORTANTE:
Apos removido o fantasma,
aplicar uma camada de vinagre para neutralizar a açao do
HB 54 que e um produto alcalino. Se nao aplicar o vinagre o produto
(HB-54) continua agindo mesmo com a tela limpa.
Para aplicar o vinagre a tela devera ainda estar molhada. Deixar
agir por mais ou menos 3 minutos e jogar agua novamente.
-Usar luvas durante o manuseio dos produtos
A matriz estara 100% desengraxada.
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